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Amis Rk :p voici les changements a venir ingame :p

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Message  Eloris Lun 22 Nov - 20:33

November Update Rune-keeper Changes

Welcome, Rune-keepers and Rune-keeper enthusiasts, to The Lord of the Rings Online™’s November update! We have a lot of things planned, so let’s not delay. The Rune-keeper currently sits at top tier in both damage and healing output. Because of this, the goals we have set for this update did not focus on increasing or decreasing net effectiveness, but on adding variety, customization and more dynamic skill interaction to achieve these results. In other words, our goal was to add more “advanced” into this “advanced” class. To achieve this, we enhanced underused skills, scaled back overly potent skills, and introduced more options into skill rotations.

Four Trait set Bonuses

Confession time: the four Trait Set Bonuses were bugged and don’t work. Some people knew this, but now everyone who reads this diary will. Fixing them was a high priority for this update, but in the end, we decided that remaking them was the best option. This allowed us to give out a bonus that was more appropriate and (in the case of fire) needed, while avoiding giving a buff that would likely throw balance out the window (in the case of light-ing). The individual buffs we’ve added are listed below. Remember, these are 100% additions; the bonuses you’ve seen written in the live tooltips were not having any effect in game.

Fury of Storm

Lightning-based Rune-keepers are in a very strong place right now. While fire can churn out more damage over time, lightning damage is very high, can be delivered on the move and is highly power efficient. Unfortunately, the skill rotations to achieve these strong results are rather bland and do not allow room for much variety. Because of this, the goals we set for lightning were to add variety into the skill rotation while keeping net effectiveness where it is now.

* New Skill – “Sustaining Bolt”
o High damage, high power cost, 30 second cooldown, requires 6 Battle attunement, -10% power usage for 15 seconds
o New Chisel (more in Chisel section below) allows skill to cost zero Power
* 4 Trait Set Bonus
o -15 seconds to ”Sustaining Bolt” cooldown
o +3% base movement speed
* “Essence of Storm”
o Increase base damage
o Reduced cooldown from 10 to 8 seconds
o Reduced attunement requirement to 3 Battle
* “Scribe’s Spark”
o Reduced Power Cost
o Reduced base damage
* “Tale of the Storm”
o Increased application chance from 10% to 20%
o Reduced duration from 30 to 15 seconds
o Removed power reduction

Taken together, these changes keep damage and power usage very close to what they were, while opening up a lot more variety in skill orders. The buffs to “Essence of Storm” and the high damage “Sustaining Bolt” can lay down are balanced by the adjustments to “Scribes Spark.” This redistribution gives lightning Rune-keepers more options for trading off between damage and power usage. Lastly, “Tale of the Storm” was doing a little too much, so the power savings it represented now require timing with Sustaining Bolt uses.

Wrath of Fire

In optimal circumstances, fire Rune-keepers can deal more damage than lightning with lower power usage. However, a perfect storm of minor issues pile up that keep this theoretical superiority from kicking in: badly timed resistances, bosses removing DoT’s during transitions, monsters dying too fast in group fights and general bugs. Our focus here was to clean up those issues and provide some minor buffs .

* New Skill - “Essay of Flame”
o Applies a Tier 3 “Writ of Flame”.
o High power cost
o 60 second cooldown
o Requires 6 Battle Attunement
o Has a 6 second induction
* 4 Trait Set Bonus
o Increased resistance penetration
o Reduced induction time on “Essay of Flame” to 1.5 seconds
* “Scathing Retort”
o Debuff reworked. It will now linger on a foe for an amount of time based on how long you channel for
* “Writ of Flame”
o No longer occasionally becomes resisted and dispels on tier up or down (same for Writ of Cold)
* “Frost-Burn”
o No longer decreases the damage on Writ of Flame

Words of Grace

Healing-focused Rune-keepers have shown that they are more than capable of healing through any content in the game. Their weaknesses in spot healing are more than covered by their potent healing throughput and low power usage rates. They do lack some variety in non-healing options though. As a result, our focus was on giving them some more spot healing, adding some non-healing options, and increasing power usage while leaving net healing ability alone.

* New Skill – “Master of Writs”
o For the next 15 seconds Writs may be cast regardless of attunement. Such writs will cost 50% additional power.
o 15 second cooldown.
o New Chisel (more in Chisel section below) can reduce the power penalty to as low as 20%
* 4 Trait Set Bonus
o -5% threat generation from all sources.
o “Master of Writs” becomes a toggle skill
* Terse Narrative
o No longer applies “Prelude to Hope”
o Places a short duration buff on the Rune-keeper that reduces the induction time and power cost of “Epic for the Ages”
* Mending Verse
o Up front healing is increased
o Healing over time is decreased
o Power cost is increased
o “Memorial Prose” power reduction is decreased from 15% to 5%
* Writ of Health
o Decreased power cost.
* Class traits
o Required skill plays for some Rune-keeper healing traits have been reduced

“Mending Verse” was the most power-efficient heal in the game on a class that already had ample power reduction abilities, while also being the second best healing per second skill in the game. Since reducing Rune-keepers’ net healing ability wasn’t on the table, Mending Verse’s power efficiency had to come down. As power cost increased, Mending Verse’s ability to be a maintenance heal came into question, so we transferred some of its healing throughput away from the pulses and into the front of the skill, making it a more potent spot healing tool. At the same time, “Epic for the Ages” has been changed (via its trait “Mending Verse”) to be able to act as a maintenance heal.

Then there is “Master of Writs.” This skill is technically a balance skill, so offensive Rune-keepers can use it to sneak in a few Writs of Health (the duration of 15 seconds is just long enough to get a tier 3 Writ active). However, the real power of this skill is seen when traiting it into a toggle. When active, healing Rune-keepers will be able to begin tiering up “Writ of Health” at the beginning of combat, bypassing the need to spam unneeded heals to get to 3 attunement. In addition, healing Rune-keepers can now maintain Writs of Cold and Flame while healing.

Chisels

The Rune-keeper’s ranged slot item is getting a big update. 5 new types of ranged slot items have been added at each level range, in addition to some above level 60. The existing crafting recipes for chisels have been turned into multi-output recipes which will be able to create 2 of the chisels. The other half are actually not chisels, but rifflers, which are for healing focused Rune-keepers.

* Chisel - The currently existing chisel (for comparison)
o Increases resistance penetration
o Increases Tactical damage rating
* Chisel of Fire
o “Fiery Ridicule” induction becomes harder to knockback from damage
o Increases Tactical damage rating
* Chisel of Lightning
o Occasionally during combat, the Charged buff will appear on the Rune-keeper. This will increase critical damage by 5% and make the next usage of “Sustaining Bolt” cost zero power.
o Increases Tactical damage rating
* Riffler
o Reduces threat generation from healing
o Increases healing rating
* Riffler of Hope
o Grants “Prelude to Hope” additional HoT pulses
o Increases healing rating
* Riffler of Writs
o “Master of Writs” Power penalty reduced
o Increases healing rating

General Updates

There are a lot of skills that are not lightning, fire or healing! The rest of the updates don’t fit neatly into those categories, so here they are.

* “Fall to X” skills work properly with DoTs
o These skills would often dispel without dealing their damage when they were triggered by damage over time effects like “Writ of Flame.” These issues have been fixed.
* “Weapon of X”
o These skills can now be used on Soldiers.
* “Icy Discourse” was not working as expected when it encountered damage over time effects. This has been corrected and the skill should now function properly when interacting with DoTs.
* “Do Not Fall This Day”
o The revive buff will now be placed immediately upon clicking the skill, as opposed to after the animation plays

Cosmetic Satchels

Lastly, we’ve added Satchels to the cosmetic tab. All Rune-keepers will be able to pick which of the satchels they’ve collected to be displayed at their hip. We’ve added satchels to the LOTRO Store, as well as introduced four new Store-exclusive looks. We toyed with the idea of letting all classes equip the cosmetic satchels, but it did not pan out in time for the November Update.

We think these changes help round out a class that was in pretty solid shape to begin with. We hope you agree!


Edit : source

Eloris

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Message  Til Mar 23 Nov - 10:48

quelques termes m'échappent, pourrais tu poster la traduction en swaïli ou en peul ?
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Message  Giv Mar 23 Nov - 21:30

En swahili :

Novemba Mwisho Rune-Askari Mabadiliko

Welcome, Rune-wafugaji na enthusiasts Rune-Askari, na Bwana wa Rings Online ™️ 's Novemba update! Tuna mambo mengi iliyopangwa, hivyo basi si kuchelewa. Rune-Askari sasa anakaa saa Tier juu katika uharibifu wote na pato uponyaji. Kwa sababu hiyo, malengo ya sisi kuweka kwa update hii hawakuwa kuzingatia kuongezeka au kupungua kwa ufanisi wa wavu, lakini katika kuongeza mbalimbali, customization na nguvu zaidi mahusiano ya ujuzi ili kufikia matokeo hayo. Kwa maneno mengine, lengo letu ni kuongeza zaidi "advanced" katika darasa hili "advanced". Ili kufanikisha hili, sisi kuimarisha ujuzi underused, scaled nyuma overly potent ujuzi, na vishawishi chaguzi zaidi katika rotations ujuzi.

Kuweka tabia nne Bonuses

Kukiri wakati: nne tabia Set Bonuses walikuwa bugged na kufanya kazi. Baadhi ya watu alijua hili, lakini sasa kila mtu anayesoma hii diary mapenzi. Fixing yao ilikuwa ni kipaumbele kwa update hii, lakini katika mwisho, sisi aliamua kwamba remaking yao alikuwa chaguo bora. Hii alituruhusu kutoa nje ya ziada ambayo ilikuwa sahihi zaidi na (katika kesi ya moto) zinazohitajika, wakati kuzuia kutoa Buff ambayo inaweza kutupa usawa nje ya dirisha (katika kesi ya mwanga-ing). buffs ya mtu binafsi tumekuwa aliongeza ni hapa chini. Kumbuka, hawa ni 100% ya nyongeza; ya bonuses you've kuonekana yaliyoandikwa katika tooltips ya kuishi si kuwa na madhara yoyote katika mchezo.

Ghadhabu ya Storm

Umeme makao Rune-wafugaji ni katika nafasi ya nguvu sana hivi sasa. Wakati moto unaweza churn nje uharibifu zaidi juu ya muda, umeme uharibifu ni juu sana, inaweza kutolewa juu ya hoja na ni nguvu sana ufanisi. Bahati mbaya, rotations ujuzi kufikia matokeo hayo ni badala ya nguvu bland na wala kuruhusu nafasi mbalimbali sana. Kwa sababu hiyo, malengo ya sisi kuweka kwa umeme walikuwa na kuongeza mbalimbali katika mzunguko wa ujuzi wakati kutunza ufanisi wavu ambako ni sasa.

* Mpya ujuzi - "Kuendeleza Bolt"
o High uharibifu, Mwenye nguvu gharama, 30 cooldown pili, inahitaji 6 Mapigano attunement, -10% matumizi ya nguvu kwa sekunde 15
o Mpya patasi (zaidi katika patasi sehemu ya chini) inaruhusu ujuzi na gharama sifuri Power
* 4 tabia Set Bonus
o -15 sekunde "Kuendeleza Bolt" cooldown
o 3% wigo wa harakati kasi
* "Essence ya Storm"
o Kuongeza wigo wa uharibifu
o Kupungua cooldown kutoka seconds 10-8
o Kupungua attunement hitaji 3 Mapigano
* "Mwalimu wa Sheria ya Spark"
o Kupungua Power Gharama
o Kupungua kwa uharibifu msingi
* "Tale ya Storm"
o Kuongezeka kwa nafasi ya maombi kutoka% 10% hadi 20
o Kupungua kwa muda kutokana na sekunde 30-15
o Removed kupunguza nguvu

Kuchukuliwa kwa pamoja, mabadiliko haya kushika uharibifu na matumizi ya nguvu karibu sana kwa nini walikuwa, wakati kufungua mengi zaidi katika maagizo mbalimbali ujuzi. buffs The na "Essence ya Storm" na uharibifu mkubwa "Kuendeleza Bolt" inaweza kuweka chini ni uwiano na marekebisho ya "waandishi Spark." ugawaji Hii inatoa umeme Rune-walinzi chaguzi zaidi kwa biashara mbali kati ya uharibifu na matumizi ya nguvu. Mwisho, "Tale ya Storm" alikuwa akifanya ni kidogo sana, kwa hiyo akiba ya nguvu ni inawakilishwa sasa wanahitaji muda kwa Kuendeleza Bolt anatumia.

Hasira ya Moto

Katika hali ya mojawapo ya moto Rune-wafugaji wanaweza kukabiliana uharibifu zaidi kuliko umeme na matumizi ya nguvu chini. Hata hivyo, dhoruba kamili ya masuala madogo rundo juu kwamba kuweka hii ubora nadharia kutoka mateke kwa: vibaya wakati muafaka upinzani, wakubwa kuondoa DOT wakati transitions, monsters kufa haraka sana katika vita ya kikundi na Bugs ujumla. Lengo letu hapa ni safi juu ya masuala hayo na kutoa buffs madogo madogo.

* Ujuzi Mpya - "INSHA wa Moto"
o inatumika Tier 3 "Writ wa Moto."
o High nguvu gharama
o 60 pili cooldown
o Inahitaji 6 Mapigano Attunement
o Ina introduktionsutbildning 6 pili
* 4 tabia Set Bonus
o Kuongezeka upinzani kupenya
o Kupungua kwa muda introduktionsutbildning "INSHA wa Moto" kwa sekunde 1.5
* "Scathing udaku"
Debuff o reworked. Sasa itakuwa linger juu ya adui kwa kiasi cha muda msingi muda gani channel kwa
* "Writ wa Moto"
o Hakuna tena mara kwa mara inakuwa upinzani na dispels kwenye tier juu au chini (sawa kwa Writ ya baridi)
* "Frost-Burn"
o Hakuna tena itapungua uharibifu juu Writ ya MASAD

Maneno ya Neema

Uponyaji-umakini Rune-walinzi umeonyesha kuwa wao ni zaidi kuliko uwezo wa uponyaji kwa njia yoyote maudhui katika mchezo. udhaifu wao katika uponyaji doa ni zaidi ya kufunikwa na throughput yao potent uponyaji na viwango vya nguvu za matumizi. Wao kukosa baadhi ya aina mbalimbali katika chaguzi zisizo za uponyaji ingawa. Matokeo yake, lengo yetu ilikuwa juu ya kuwapa zaidi doa uponyaji, na kuongeza baadhi ya chaguzi zisizo za uponyaji, na kuongeza nguvu ya matumizi wakati kuondoka wavu uponyaji uwezo peke yake.

* Ujuzi New - "Mwalimu wa Writs"
o Kwa sekunde ijayo inaweza kuwa 15 Writs kutupwa bila kujali attunement. writs kama gharama 50% nguvu ya ziada.
o 15 pili cooldown.
o Mpya patasi (zaidi katika patasi sehemu ya chini) huweza kupunguza uwezo% adhabu ya chini ya 20
* 4 tabia Set Bonus
o -5% tishio kizazi kutoka vyanzo vyote.
o "Mwalimu wa Writs" anakuwa ujuzi kugeuza
* Fupi Hadithi
o Hakuna tena inatumika "Prelude kwa matumaini"
o Places muda mfupi Buff juu ya Askari Rune-kwamba kupunguza muda na gharama introduktionsutbildning nguvu ya "Epic kwa ajili ya milele"
* Wakitengeneza Mst
o Up uponyaji mbele ni kuongezeka
Healing o muda ni ilipungua
o Power gharama ni kuongezeka
o "Memorial Nathari" kupunguza nguvu ni ilipungua kutoka% 15% na 5
* Writ ya Afya
o ilipungua nguvu gharama.
* Class sifa
o ujuzi Required michezo ya baadhi ya sifa za uponyaji Rune-Askari umepungua

"Wakitengeneza Mst" ilikuwa nguvu zaidi ufanisi kuponya katika mchezo juu ya darasa kuwa tayari alikuwa na uwezo wa kutosha kupunguza nguvu, wakati pia ni wa pili bora uponyaji kwa ujuzi wa pili katika mchezo. Tangu uwezo wa kupunguza Rune-walinzi 'wavu uponyaji alikuwa juu ya meza, wakitengeneza nguvu Mst's ufanisi alikuwa na kuja chini. Kama nishati ya gharama kuongezeka, wakitengeneza uwezo Mst ya kuwa matengenezo ya kuponya kufika katika swali, hivyo kuhamishiwa baadhi ya uponyaji throughput yake mbali na Maharagwe na ndani ya mbele ya ujuzi, na kuifanya zaidi potent doa uponyaji chombo. Wakati huo huo, "Epic kwa ajili ya milele" imekuwa iliyopita (via tabia yake "wakitengeneza Mst") na kuwa na uwezo wa kutenda kama matengenezo ya kuponya.

Basi kuna "Mwalimu wa Writs." Ujuzi huu ni utaalamu wa ujuzi usawa, hivyo kukera Rune-wafugaji wanaweza kutumia kwa sneak Writs chache ya Afya (muda wa sekunde 15 ni muda wa kutosha kwa kupata Tier 3 Writ kazi ). Hata hivyo, nguvu ya kweli ya ujuzi huu ni kuonekana wakati traiting ndani ya kugeuza. Baada ya kazi, uponyaji Rune wafugaji wa itakuwa na uwezo wa kuanza tiering up "Writ ya Afya" katika mwanzo wa kupambana, bypassing haja ya spam huponya unneeded kupata attunement 3. Aidha, uponyaji Rune-wafugaji sasa wanaweza kudumisha Writs ya baridi na Moto wakati uponyaji.

Chisels

Rune-Askari wa kilicholengwa yanayopangwa bidhaa ni kupata update kubwa. 5 aina mpya ya vitu kilicholengwa yanayopangwa wamekuwa aliongeza katika kila ngazi mbalimbali, kwa kuongeza kiwango cha baadhi ya juu 60. Zilizopo mapishi kuandika kwa chisels wamekuwa akageuka katika mapishi mbalimbali pato ambayo itakuwa na uwezo wa kujenga 2 ya chisels ya. Nusu nyingine ni kweli si chisels, lakini rifflers, ambayo ni kwa ajili ya uponyaji ililenga Rune walinzi.

* Patasi - The zilizopo sasa patasi (kwa kulinganisha)
Kuongezeka upinzani o kupenya
o Ongezeko Tactical uharibifu rating
* Patasi ya Moto
o "moto Zinafanyiwa" introduktionsutbildning inakuwa vigumu knockback uharibifu
o Ongezeko Tactical uharibifu rating
* Patasi ya umeme
o Mara kwa mara wakati kupambana, wa Buff kushtakiwa itaonekana Askari Rune-. Hii itakuwa muhimu kwa kuongeza uharibifu% 5 na kufanya matumizi ya pili ya nguvu "Kuendeleza Bolt" gharama sifuri.
o Ongezeko Tactical uharibifu rating
* Riffler
Inapunguza tishio o kizazi uponyaji
o Ongezeko uponyaji rating
* Riffler ya Tumaini
o Ruzuku "Prelude kwa matumaini" Maharagwe Moto ziada
o Ongezeko uponyaji rating
* Riffler ya Writs
o "Mwalimu wa Writs" Nguvu adhabu kupunguzwa
o Ongezeko uponyaji rating

Ujumla Updates

Kuna mengi ya ujuzi ambayo si umeme, moto au kupona! Wengine wa updates si fit neatly katika makundi hayo, hivyo hapa ni.

* "Kuanguka kwa X" ujuzi wa kazi vizuri kwa dots
o hizi ujuzi ingekuwa mara nyingi bila ya kushughulika kuondoa uharibifu wao wakati wao walikuwa yalisababisha na uharibifu juu ya athari za muda kama "Writ ya moto." Masuala haya yamekuwa fasta.
* "Silaha ya X"
o ujuzi haya sasa inaweza kutumika kwa Askari.
* "Discourse Icy" ilikuwa si kazi kama ilivyotarajiwa wakati wamekutana uharibifu juu ya madhara ya muda. Hii imekuwa corrected na ujuzi wa lazima sasa kazi vizuri wakati Kushirikiana na dots.
* "Je, si kuanguka leo"
o kufufua Buff sasa kuwekwa mara moja juu ya kubonyeza ujuzi, kinyume na baada ya uhuishaji michezo

Mapambo Satchels

Mwisho, tumekuwa aliongeza Satchels tab ya vipodozi. Rune-walinzi wote watakuwa na uwezo wa kubaini ipi katika satchels wameweza kukusanya kuonyeshwa katika hip yao. Tumekuwa aliongeza satchels ya Hifadhi LOTRO, pamoja na vishawishi nne mpya inaonekana Hifadhi-kipekee. Sisi toyed na wazo la kuruhusu madarasa yote kuandaa satchels ya vipodozi, lakini hakuwa na sufuria nje katika muda kwa ajili ya Mwisho Novemba.

Nadhani haya mabadiliko kusaidia pande zote nje ya darasa kwamba ilikuwa katika sura pretty imara kwa kuanzia. Tunatarajia kukubaliana!


Bonne lecture Til Laughing

Giv

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Message  Eloris Mar 23 Nov - 21:34

OH MY GOD !!!!

GG GIV :p

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Message  Eloris Mar 23 Nov - 21:49

Extrait : traduction JOL :

Par : Brian « Zombie Columbus » Aloisio !

Bienvenue, Gardiens des Runes et passionnés du Gardien des Runes, dans la mise à jour de Novembre du Seigneur des Anneaux Online ™ ! Nous avons beaucoup de choses prévues, et avons décidé de ne pas les retarder. Le Gardien des Runes siège actuellement dans l'échelle des dommages et des sorts de guérison les plus importants. De ce fait, les objectifs que nous nous sommes fixés pour cette mise à jour n'ont pas été de nous concentrer à augmenter ou diminuer son efficacité, mais plutôt sur l'ajout de variété, de personnalisation et d'interaction ainsi que des compétences plus dynamiques pour obtenir ces mêmes résultats. En d'autres termes, notre objectif était d'ajouter plus d'avancées dans cette classe déjà poussée. Pour ce faire, nous avons amélioré les compétences sous-utilisées, et équilibré les compétences trop puissantes. Nous avons également introduit plus d'options dans les rotations de compétences.
Bonus des fixeurs 4 des familles de traits

Petite confession: les bonus liés au quatrième fixeur des familles de traits ne fonctionnait pas à cause d'un bug. Certaines personnes le savaient déjà, mais maintenant toute personne lisant ce journal le saura. La réparation de ce bug était donc hautement prioritaire pour cette mise à jour, mais en fin de compte, nous avons décidé que refaire entièrement le bonus était la meilleure option. Cela nous a permis de donner un bonus qui était plus approprié et (dans le cas du feu) nécessaire, tout en évitant de donner une amélioration qui rendrait l'équilibrage inutile (dans le cas de la foudre). Les améliorations que nous avons ajouté sont énumérées ci-dessous. N'oubliez pas, il s'agit de 100% d'ajout : les bonus que vous avez vus écrits dans les info-bulles n'avaient aucun effet dans le jeu.
Fureur des tempêtes

Les Gardiens des Runes axés sur la foudre ont maintenant une place plus importante. Alors que le feu fait plus de dégâts au fil du temps, les dégâts de la foudre sont aussi très élevés, peuvent être effectués en mouvement et sont très économes en puissance. Malheureusement, les rotations de compétences pour obtenir ces résultats sont plutôt lassantes et ne laissent pas de place à beaucoup de variété. De ce fait, les objectifs que nous nous étions fixés pour la foudre étaient d'ajouter une certaine variété dans la rotation des compétences tout en gardant son efficacité actuelle.

* Nouvelle compétence – « Sustaining Bolt » - Soutient de foudre ?
o Dégâts élevés, coût en puissance élevé, 30 secondes de recharge, nécessite 6 affinités en faveur du combat, -10 % du coup en puissance pendant 15 secondes
o Nouveau burin (plus de burin dans la section ci-dessous) qui permet à des compétences d'avoir un coût en puissance nul
* Bonus du fixeur 4 de trait
o -15 secondes de recharge pour « Sustaining Bolt »
o + 3 % de vitesse de déplacement de base
* « Essence des tempêtes »
o Augmentation des dégâts de base
o Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes
o Obligation d'affinités réduit à 3 affinités en faveur du combat
* « Etincelle du scribe »
o Coût en puissance réduit
o Réduction des dégâts de base
* « Epopée des tempêtes »
o Augmentation de 10% à 20% de chance d'application
o Durée réduite de 30 à 15 secondes
o Réduction de puissance supprimée

Pris ensemble, ces changements gardent des dégâts et un coût en puissance très proche de ce qu'ils étaient avant, tout en offrant une variété beaucoup plus grande dans l'ordre des compétences. Les améliorations de l'« Essence des tempêtes » et les dégâts élevés que peut causer « Sustaining Bolt » sont compensés par les ajustements d'« Etincelles du scribe ». Cette redistribution donne aux Gardiens des Runes axés sur la foudre plus d'options entre les dégâts effectués et leurs coûts en puissance. Enfin, « Epopée des tempêtes » était un peu poussée, ainsi les économies en puissance qu'il offrait requièrent maintenant une synchronisation avec «Sustaining Bolt».
Courroux du feu

Dans des conditions optimales, le Gardien des runes axé sur le feu peut infliger plus de dégâts qu'avec la foudre avec un coût moindre en puissance. Néanmoins, un tas de petits problèmes empêchent cette supériorité théorique de se réaliser dans les faits : résistances mal timées, suppression des dot par les boss pendant les transitions, des monstres qui meurent trop vite dans les combats de groupe et des bugs généraux. Notre objectif était de résoudre ces problèmes et d'offrir des améliorations mineures.

* Nouvelle compétence - « Essai de flamme »
o Applique un niveau 3 d' « Allégorie du feu ».
o Coût en puissance élevé
o 60 secondes de recharge
o Nécessite 6 affinités en faveur du combat
o A un temps de déclenchement de 6 secondes
* Bonus du fixeur 4 de trait
o Augmente la capacité à pénétrer la résistance de la cible
o Réduit le temps de déclenchement d'« Essai de flamme » à 1,5 secondes
* « Réplique cinglante »
o Débuff retravaillé. Il s'appliquera maintenant sur un ennemi pour une période égale à la durée d'incantation réalisée.
* « Allégorie du feu »
o Ne sera plus occasionnellement retiré lorsque la cible résistera à la compétence (de même pour « Allégorie du froid » )
* « Brûlure de froid »
o Ne réduit plus les dégâts causés par « Allégorie du feu »

Mots de grâce

Les Gardiens des Runes axés sur le soin ont montrés qu'ils étaient largement capable de soigner et ce, à travers toutes les modifications faites dans le jeu Leurs faiblesses dans la guérison sont compensées par leur débit de soin puissant et leur faible consommation en puissance. Il leur manque un peu de variété dans les options qui ne sont pas liées au soin. C'est pourquoi, nos objectifs étaient de leur donner une meilleure place au niveau des soins, ajouter des options non liées au soin et augmenter la consommation de puissance tout en lui laissant sa capacité à soigner un groupe seul.

* Nouvelle compétence – « Maître des mots »
o Dans les 15 prochaines secondes, les allégories peuvent être lancées sans se soucier de l'affinité. Mais celles-ci verront leurs coûts en puissance augmentés de 50%
o 15 secondes de recharge
o Un nouveau burin (plus d'informations sur les burins dans la section ci-dessous) pourra réduire l'augmentation de la consommation de puissance à 20%
* Bonus du fixeur 4 de trait
o - 5% à la génération de menace sur toutes les sources.
o « Maître des mots » devient une compétence d"équilibrage
* Récit laconique
o N'applique plus l'effet de « Prélude à l'espoir »
o Place un buff de courte durée sur le Gardien des Runes qui réduit le temps de déclenchement et le coût en puissance de « Récit épique des ages »
* Vers de réparation
o Le soin du départ est augmenté
o Les soins au fil du temps sont diminués
o Coût en puissance augmenté
o La réduction de puissance du trait « Prose mémorable » est diminuée de 15% à 5%
* Allégorie de la santé
o Coût en puissance réduit.
* Traits de classe
o Les compétences requises pour certains traits de soins du Gardien des Runes ont été diminuées

« Vers de réparation » était la compétence de soin la plus économe en puissance dans le jeu, sur une classe qui avait déjà des capacités de réduction des coûts en puissance, et ce, tout en étant la deuxième meilleure compétence de soin par seconde dans le jeu. Vu que la capacité du Gardien des Runes a réduire sa capacité à soigner n'est plus à prouver, la compétence « Vers de réparation » devait être revue à la baisse. Avec un coût en puissance augmenté, la question sur la capacité à tenir le soin avec « Vers de réparation » s'est donc posée, nous avons donc transféré une partie de son débit de soin des pulsations vers le premier soin donné par cette compétence, ce qui en fait un sort de soin direct plus puissant. « Récit épique des ages » a également été modifié (à travers le trait « Récit laconique ») afin de maintenir sa capacité à soigner.

Ensuite, il y a « Maître des mots », cette compétence est techniquement une compétence d'équilibrage, de façon plus offensive le Gardien des Runes pourra monter son affinité en faveur de la guérison au début du combat avec « Allégorie de la santé », en contournant la nécessité d'avoir 3 affinités en faveur de la guérison. En outre, les Gardiens des Runes axés sur le soin pourront utiliser « Allégorie du froid » et « Allégorie du feu » tout en ayant un équilibrage en faveur de la guérison.

Les burins

Nous avons effectué une grosse mise à jour sur la variété des objets du Gardien des Runes. Cinq nouveaux types d'objets ont été ajoutés à chaque plage de niveau, en plus d'un supplémentaire au niveau 60. Les recettes d'artisanat existantes pour les burins ont été transformées en recettes pouvant donner plusieurs résultats qui seront en mesure de créer deux des burins. L'autre moitié des objets ne sont pas des burins, mais des « rifflers », pour les Gardiens des runes axés sur la guérison.

* Burin - le burin actuel (pour comparaison)
o Augmente la capacité à pénétrer la résistance de la cible
o Augmente la valeur d'attaque tactique
* Burin de feu
o Le déclenchement de « Raillerie cuisante » devient plus difficile pour renvoyer des dégâts (Le déclenchement de « Raillerie cuisante » deviendrait-il plus difficile à interrompre ?)
o Augmente la valeur d'attaque tactique
* Burin de foudre
o Occasionnellement au combat, le buff « chargé » apparaîtra sur le Gardien des Runes. Ce qui permettra d'accroitre les chances de coûts critiques de 5 % et de réduire le coût en puissance de la prochaine utilisation de «Sustaining Bolt» à zéro.
o Augmente la valeur d'attaque tactique
* Riffler
o Réduit la génération de menace de la guérison
o Augmente la valeur de guérison
* Riffler de l'espoir
o Ajoute des pulsations à « Prélude à l'espoir »
o Augmente la valeur de guérison
* Riffler des Allégories
o La pénalité en puissance de « Maître des mots » est réduite
o Augmente la valeur de guérison

Mises à jour générales

Il y a beaucoup de compétences qui ne sont pas de foudre, de feu ou de guérison ! Les précédentes améliorations ne traitent pas de cette catégorie de sorts, voici les améliorations qui leur sont consacrées :

* « Succomber à X » fonctionne correctement avec les dégâts dans le temps
o Cette compétence était souvent appliquée sans pour autant agir sur les dégâts causés par des compétences de dégâts dans le temps comme « Allégorie du feu ». Ce problème a été corrigé.
* « Arme de X »
o Ces compétences peuvent maintenant être utilisées sur les soldats.
* « Rhétorique glaciale » ne fonctionnait pas comme prévu lorsqu'il était associé à des dégâts dans le temps. Ceci a été corrigé.
* «Tu ne succomberas pas aujourd'hui»
o Le buff sera maintenant placé immédiatement en cliquant sur la compétence et non plus après que l'animation soit jouée.

Sacoches cosmétiques

Enfin, nous avons ajouté des sacoches à l'onglet cosmétique. Tous les Gardiens des Runes pourront choisir des sacoches qu'ils pourront porter à leur taille. Nous avons ajouté des sacoches au magasin Lotro, ainsi que quatre nouveaux looks exclusifs à la boutique. Nous avions dans l'idée de laisser toutes les classes libres d'équiper des sacoches cosmétiques, mais il n'a pas été possible de le faire pour la mise à jour de Novembre.

Nous pensons que ces changements contribueront à compléter une classe qui était déjà assez solide pour commencer. Nous espérons que cela vous plaira !

Eloris

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Amis Rk :p voici les changements a venir ingame :p Empty Re: Amis Rk :p voici les changements a venir ingame :p

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